dilluns, de març 12, 2007
Practica nº 16 Traçat i pintat de la papallona, i pintura vectorial d'un ull
En aquesta pràctica haviem de traçar una papallona partint d'una imatge en mapa de bits. Un cop traçada, l'haviem de colorejar mitjançant una malla de degradat.
També haviem de traçar un ull seguint una imatge com a model, la vem pintar i li vem fer les pestanyes amb l'eina "cristalizar".
Subscriure's a:
Comentaris del missatge (Atom)
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada